ぱんくずです。今回は【IM神話】のポイ活にチャレンジしてみたいと思います。攻略の進捗をまとめていきますので、参考程度にご覧ください。
挑戦する内容&注意事項
攻略のポイントまとめ
私が実際にプレイした際にやったことを簡単にまとめておきます。
デイリーミッションをこなすことでプレイヤーレベルが上がり、スタミナが増えるので必ずやっておきましょう。ギルドボスバトルとアリーナ(タッグ)は所定の回数、アリーナ(シングル)とマークタワーは時間で挑戦できる回数が回復するので忘れずに消化。
このゲームは低レアキャラも覚醒素材として利用できるので、拾えるところは確実に回収しておきます。放置報酬はメインストーリーの進行度(☆)で少しずつ豪華になっていくので、なるべくいけるとこまで進めておくと◎。
ドラゴンの崖(☆3)がクリアできるようになったら、余ったスタミナは基本全部ここでいいです。消化に時間がかかるので連続クエストも利用しましょう。エンブレムと装備集めはある程度キャラが育っていないと効率の良い場所で周回できないので注意。
育てるキャラは基本的にレアリティが高いキャラ優先でOK。サポートの枠は回復役を入れておくと攻略が安定します。勢力に関しては勢力バフが強力な上、メインの編成を同じ勢力で固めておくと後々解放されるコンテンツ【勢力の深淵】攻略が捗ります。☆4キャラも重ねて専用装備を強化していけばかなり頼れる存在になります。
【追記&訂正】
勢力バフは無理して狙う必要無いと書いておりましたが、難易度ヘル突入後に解放される【勢力の深淵】は勢力縛りのコンテンツなので、可能な限りメインのパーティーは勢力を揃えておく方が、攻略が楽になるのでその旨訂正&追記させていただきます。申し訳ありません。
1日目(2023年4月27日開始)
ポイントインカムにやったことがない案件がきてたので早速挑戦。達成目安4週間(ほんまか?)とありますので一か月以内の達成を目標に頑張っていきます。
ゲームの内容はオーソドックスなRPG。バトルのシステムはRAIDシャドウレジェンズとほぼ一緒ですね。RAIDに比べてガチャが引きまくれるのと、戦闘が序盤から高速オート解禁されてるのが好印象。余ったスタミナを貯めておけるのもありがたい。
チュートリアルが終わったら早速週間パスを購入。課金アイテムを購入するためにはまず商品券を購入して、商品券で引き換えるシステムになっています。週間パスは商品券150枚なので、一番安く手に入れるには50枚を3回購入する必要があります。私はAndroidなので390円(130円×3)で購入できました。
メインクエストを進めていくとガチャを引くためのアイテムがどんどん手に入るのでガンガン回して☆5キャラを1体入手(天井)。レアリティで性能差が結構ありそうなので、どれだけ強いキャラが引けるかで攻略スピードに関わってきそうです。とりあえず☆5一体と☆4四体編成していけるところまで進めてみました。
明日以降攻略のポイント等適宜追記してきます。
2日目
あまりにもガチャ運が悪く、レジェンドキャラが全く引けないのでパーティーの編成を少し工夫することに。ハードの途中で解放されたコンテンツに【マークタワー】という一つの攻撃属性のみで攻略していくダンジョンがあり、クリアすることでその属性のキャラの能力が上げられるようなのでパーティーの属性を絞ってみました。
防御1・攻撃3・サポート1の構成。ステージを☆3クリアするためには殲滅速度が重要なので、火力キャラの覚醒を優先してます。この編成でハードの終盤までいけました(☆の取りこぼし有)。このやり方でどこまでいけるか・・・。
3日目
スタミナがあふれまくって困っていましたが、キャラの覚醒に使えるドラゴンの卵を入手できる【ドラゴンの崖】を周回できるようになったのでここで消化することに。連続クエスト機能でアプリを起動していなくても周回できるのは非常に助かります。
難易度3段階目のナイトメアに突入してしばらくは順調に進められていましたが、ナイトメア5-10でついに足止め。ガチャを回して覚醒用のキャラを入手すればまだパーティーを強化できますが、どうやら2日後ぐらいにガチャのイベントがくるみたいなのでそこで回すことにします。
4日目
鬼門のナイトメア5-10は敵のデバフが厳しかったので、覚醒済みのキャラの【エンブレム】を強化して効果耐性を上げることでなんとかクリアできました。
明日からガチャイベくるので石は温存。可能な限りキャラを強化して少しメイン進めて終わり。
↑の別項目で攻略ポイントまとめておきます。
5日目
ガチャイベがきたので貯めてた石を全部放出。おかげで使えそうな☆5と大量の☆4を獲得できたのでメインの編成を入れ替え。フォレスターズのレジェンドが2体になったのでパーティーをフォレスターズに染める。使ってる☆4がダブってくれたおかげで専用装備の強化もできて、パーティーをかなり強化できました。明日の日付更新後加入予定の、初心者ミッションのスペースもかなり強そうなので明日以降攻略が捗りそうです。
6日目
プレイ開始から6日目ですけど、ゲーム内日付更新が11時なので初心者ミッションの7日目報酬☆5スペースが加入。味方の回復&ターンゲージ供給ができる上に、敵への妨害もこなせる非常に優秀なサポーターです。スペースが加入したおかげでメインストーリーの進行がかなりスムーズになりました。
ついにヘル突入!!
最終的にサポート2・攻撃3の編成になりました。覚醒5のレジェンドキャラの火力に目がいきがちですが、一番左に編成している☆4パッキーノが地味に影の功労者です。専用装備3まで育てることで、味方に回復&シールド付与しながらタンクもこなせる頼もしい存在になります。後は地道に覚醒進めていけばヘル12-10までいけそうですね。
7日目
難易度ヘルに到達したことで【勢力の深淵】が解禁されました。ここではキャラの【オーラ】を獲得&強化できるアイテムが獲得できます。このコンテンツの存在は知らなかったのですが、たまたまメインのパーティーの勢力を固めておいたおかげでパーティーの強化が捗りました。↑のポイントまとめにも追記しておきます。
敵もどんどん強くなりますが毎日ガチャ回してドラゴンの崖周回しておけば、確実にキャラは強化していけるので遅からずヘル12-10はクリアできそうですね。焦らずやっていきます。
8日目
ここにきてついにストッパーが現れました。ヘル4-10のボスが強すぎて倒せません・・・。毒を付与してくるボスなので効果耐性を上げて挑みましたが全然弾けなくてキャラが耐えられません。火力に全振りして倒す必要がありそうです。まだ育成の余地はあるので明日チャレンジしてみます。
進捗は滞ってしまいましたが一日のプレイ時間は減ったので良し。
9日目
エンブレムチャレンジをガッツリ周回して火力を上げつつ、防御項目の【持続ダメージ-9%】を習得することで何とか4-10は突破できました。が、すぐに5-10でストップ。ここは試行錯誤すれば何とか超えられそう。
ずっとダイヤはスーパー召喚石に変換してましたが私はガチャ運悪すぎてレジェンドキャラが全然引けないので、スタミナと交換してドラゴンの崖周回した方が確実にパーティーを強化できることに気づきました・・・。
10日目
いつも通りスタミナはドラゴンの崖とエンブレムチャレンジで消化してキャラを強化。ここからはもう目新しいことはなさそう。ひたすら覚醒進めてエンブレムとオーラ強化していくしか伸びしろないですね・・・。
進捗の進み具合も遅くなってきたので隔日更新になるかもです。
11~12日目
完全に詰まりました・・・。ヘル6-10が強すぎて勝てません。運が悪いことにこのタイミングでアリーナのランクがリセットされてしまったので、ステ上昇の恩恵も下がってしまいかなり苦戦してます。地道にキャラの育成進めるしかないですね。長期戦の予感・・・。
13~14日目
鬼門のヘル6-10をようやく突破!!覚醒を進めつつエンブレム強化しまくってなんとかクリアできました。メインの5キャラすべてを覚醒5にするのは育成コストが重すぎるので、マークタワー用のキャラを覚醒させてタワーを進めつつ聖域の恩恵を増やしていくのもアリかもしれませんね。
15~16日目
先述した通りマークタワー用のキャラを☆5の覚醒1まで強化して、聖域を少しずつ強化していくことに。サポート系のキャラを☆5にするより効率よく戦力増強できますね。
ドラゴンの崖ドロップ×2のキャンペーンもきたので何とか詰まらずにいきたいところ。
17~20日目
キャラの強化が進めばいつかはクリアできるやろと高をくくってましたが8-10クリアするまで五日もかかってしまいました。オートで何回やってもクリアできないのでついに手動解禁。
このままのペースだと下手したら一か月超える可能性出てきました。期限が長くて良かった。
21~23日目
強い上に厄介な敵が多くて手動でやらないといけないステージが増えてきて面倒ですね。もうメインで使ってるキャラの伸びしろがほとんど残ってないのでまだまだ時間がかかりそう。マークタワー用のキャラを覚醒進めて、聖域のバフを少しづつ重ねていくしかないですね。
2日後ぐらいにまたガチャのイベントがくるみたいなのでそれに期待。
24~31日目
期待していたガチャイベでは何の成果も得られず、ヘル10を突破するのに1週間かかりました。ヘルの11はあっさりクリアできましたが当然の如く12-5でストップ。伸びしろが少ないのが停滞する原因ではありますが、地味にアリーナランクのバフが毎週リセットされるのがキツイ。
次の更新も1週間後になるかもです。期限も近づいてきたのでこの1週間で終わらせたいところ。
32~37日目
アリーナランクをなるべく上げきってからチャレンジしてヘル12-5は突破できましたが12-7でストップ。ランク戻さないといけないので更新はまた7日後。次の更新がラストですね。もう半分諦めてますが最後までやりきります。
38~45日目
無理でした(泣)。12-10にすら到達できてません。敵の属性がこちらのメインのキャラと相性悪いのが運の尽きでした。
失敗の反省点としては、勝手に不要だと判断して☆4以上のキャラをかなり覚醒素材にしてしまったことですね。メインの編成で使うキャラ以外もマークタワーや勢力の深淵で使うので有用なキャラはちゃんと残しておくべきでした。
今回のポイ活は失敗に終わりましたが、一応ヘル12-10クリアまでは続けてみたいと思います。参考程度に引き続きご覧ください。
延長戦52日目
52日目にヘル12-10クリア。当然ですが期限は過ぎてるのでポイント付与されません。期限がもう少し長ければいけてましたね。
さいごに
最後までお読みいただきありがとうございます。今後もポイ活関連の記事を書いていきます。更新したらTwitterで告知しますので、もしよかったらTwitterのフォローお願いいたします。何か質問等ありましたらTwitterでDMください。
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